原来我的世界怎么污?

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这个要分开来看,原版和mod版本是有区别的,在原版中想要搞污很困难,因为原版的游戏核心在于探索与建造,玩家需要收集资源,建造家园,或者去探索未知的世界,所以原版中虽然存在“恶意”,但更多的则是善意,玩家没有强大的攻击力,对生物也没有什么伤害,只能收集材料,建造庇护所,而生物看到玩家后只会逃跑或是主动攻击,并不会主动伤害玩家(亡灵是例外),玩家也无法直接破坏生物的繁殖,例如把牛杀死无法获得牛肉,只有把牛圈破坏让牛跑掉才能获得牛肉,也就是说在原版中生物对玩家的“恶意”是有限的,除非你主动招惹它们,否则它们不会主动攻击你。

但是到了mod版本就不同了,我用的forge启动器加上一些mod,其中就有让怪物具有更强“恶意”的mod,在这个mod的加成下,怪物会对玩家更加警觉,当玩家靠近时可能会主动攻击,一些弱小的怪物甚至可以直接被玩家杀死,不再像原版那样需要收集材料制作武器才能杀死怪物,这个mod还增加了新的怪物,让我的世界多了更多的不确定性和危险,当然,也可以加入更多自定义内容,自定义怪物们对玩家更恶意的程度。

除了mod外,现在我的世界还有了Java版,这个Java版的游戏核心就是生存,所以在Java版的世界中,怪物对玩家充满了无尽的“恶意”,只要你一出门,就会碰到各种各样的敌人,怪物会攻击玩家,杀死玩家所控制的角色,为了增加可玩性,游戏中加入了地狱和末地,在地狱中充满了火焰伤害,任何普通的物质遇到火焰都会燃烧起来,甚至连水碰到火焰也会蒸发,玩家初进地狱很可能会被火焰瞬间烧死,而在末地中,玩家会进入一个全是水的世界,只要碰到水就会淹死,由于这两个地方都是通过传送门进入,一旦死亡就会全部覆没,所有装备都会消失!

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