我的世界1.7.10怎么用mod?

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对于新手来说,最困难的大约莫过于如何安装Forge和Mod了——因为这两个东西都太抽象了……forge是“一种可以为游戏注入新内容的框架”,而mod则是“基于这个框架的拓展内容”…… 所以如果能把这两个东西具体化的话,对于新手小白来说理解起来会容易一些(虽然还是有点抽象……) 先来看看forge是什么吧! forge可以理解为一种工具,为游戏提供新功能的新工具。对于MC来说,forge就是让开发者能够更方便地添加新的材质、地图、物品数据以及游戏指令等内容的工具。

为了便于管理,forge分成了多个版本,如1.6.4-forge、1.7.2-forge等等,这些版本号代表着对应forge的测试号或者正式版号;而所谓的forge包便是包含了上述所有文件的压缩包。 那么接下来要讨论的话题是如何引入forge以及对应的mod。 首先需要明确一点的是,在我的世界中,允许存在任意多版本的forge以及mod,也就是说你的世界可能同时存在“1.8.2的forge包以及由1.8.2 forge打造的mod”又或者是“1.10.2的forge包以及由13.10.2 forge打造的mod”。所以从这方面来看,无论是forge还是mod都是不排斥重复使用的。 但是需要注意的是,虽然forge与mod可以在同一个服务器中被重复使用,但是它们的版本必须被严格管理。例如服务器的玩家只会使用到1.8.2的forge打造装备,而不会获得由1.9.4 forge打造的随机数生成器,因为这样很容易造成游戏的bug。 为了防止游戏运行时候出现混乱,mc会自动检查forge及mod的版本:当检测到游戏运行所需的forge或mod的版本过时,就会自动下载并更新至合适的版本。此时只需要耐心等待游戏更新完毕即可。

当然,有时候为了让游戏能够快速更新,我们可以手动删除过时的forge及mod进行升级,不过这样的话就需要在游戏中手动导入新forge或mod的Jar文件了。 最后需要提一下的是,forge以及mod的jar文件由于加入了特殊的数据编码,因此可以直接通过双击来直接解压并且启动游戏。

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