使命何大来结局?

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使命召唤何大来,终于迎来了自己的大结局。作为使命的终章,使命召唤17为何评价两极分化?

在刚接触使命召唤17的时候,给人的第一感觉就是,这什么鬼,整个游戏流程给人的感觉很凌乱,像是一锅大杂烩。从冰天雪地中的坦克大战再到越南丛林里的武装直升机大战,然后是科恩出狱后的大闹一场。科恩的人物塑造还可以,但是其他人物就有点脸谱化了,尤其是迈克,好像就是为了和科恩作对而存在。还有就是,整件事情和14的剧情基本没有任何关系,当然,除非你硬要把他们扯上关系。

至于剧情结局,感觉更像是一个开放式结局。虽然凯瑟琳和西蒙最后在一起,但是整件事情,或者说整个使命还没完全结束。西蒙身处的这个组织会不会是下一部故事的主角还说不准,他们只是给出了一个谜题,并没有给出答案。

当然,这不是重点,重点是最后的大反转——其实科恩压根没打算开车撞击会议大厅,他只是想救出家人。结果计划失败,他的爱人被迫自杀,而那辆事故车也是科恩自己准备的。他这样做只是为了唤醒美国的士兵们,让他们不要忘记和平(你是在逗我吗?)。整个大反转就是一个180度大转弯,之前的所有剧情基本就是个铺垫。

这让人联想到使命召唤14的结局,整个故事的反转更是让人震惊(那你还喊什么?)。14的故事里,西蒙·佩吉经历了人生的大起大落,从一个饱受争议的英雄,变为人人喊打的反恐狂魔。

在剧情发展到一半的时候,整个故事来了一个180度大转弯,原来一切一切的真相居然是……(你心里没有B数吗?)。不仅故事的前因后果被重新定义,整个故事的主题和人物都发生了翻天覆地的变化。这种突如其来的反转,总是让人措手不及,心里骂娘的情况下,也得捏着鼻子接受这个事实。

既然使命召唤17的结局是开放式,那它的二五仔也属正常现象。但不可否认的是,作为最后一作,却未能完成自己对家族的承偌,这让凯瑟琳不得不流落他乡,真是有愧于家族。

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