小火龙我的世界怎么?
我是用java玩的,所以只能用java的版本来说(其他版本我也没玩过不敢瞎说) 先下结论:在Java版(1.x)中就是无解。在基岩版(2.0以上)中有解。(后面会附上视频链接以及地图地址)
原因:因为Java版的末地传送门是直接放在地表的,而基岩版的是放在了地下城里面。
下面来详细解释一下为什么这样会导致有解或者无解。 首先我们要知道为什么会有末地传送门这个建筑的存在(不讨论地狱传送门)。是因为末影龙的存在。在Java版中,末影龙是一个无法杀死(击退)的怪物,只能消耗能量让其进入“休眠”状态。而在基岩版中,可以伤害到它并且将它击败。因此可以认为在基岩版中,末影龙已经被击败了。所以基岩版中的末地传送门是可以被成功使用的(至少不会被秒杀)。
接着我们来看如何进入末地,在Java版中,进入末地的途径有两个,一个是打末影龙(几率掉落),另一个是找到末地传送门并使用。由于末影龙很难打且概率极小,所以我们只说末地传送门的情况。
现在我们来思考一个问题:如果我们造一个末地传送门,我们可以把它放在哪里呢?显然不能被放置在浅滩上,那样水一漫进来就完蛋了;也不能放置在地下,因为挖掘会有风险而且可能挖不通。最好的地方就是高空且无生物能够到达的地方。
我想大家应该已经明白原因了。因为在Java版中,末地传送门被放置在了地面,而地面是被生物群系所包围的,这样无论传送门本身离生物群系有多远,总会有生物群系的生物经过的地方离它不远。当有一队冒险者试图通过末地传送门的时候,恰好这一路所有的生物都敌对,那么这队冒险者就被团灭了……
而在基岩版中,末地传送门被放置进了地下,而地下是被岩石所包围的,这样即便有敌人,也只会出现在某一个方向,不会四面八方都是敌人。所以比在Java版中有了更多的可玩性。 当然,如果像MCTV节目那样用命令方盒子把整个主世界封起来,再把末地传送门放在中央,任何地方都不会有生物出现的话,那不管基岩版还是Java版都是有解的。不过这样的方法非常蠢且没意思。