我的世界怎么下降不了?
这个问题简单,但是很多人不懂原理所以不会解决。 问题出现在对于“降落”的理解上,很多人都以为的降落,是像飞机那样有个滑翔的过程,然后慢慢减速最后停下。然而实际上,在现实生活中根本没有这样的降落方式(指没有滑翔过程)! 因为现实世界中,任何物体都有重力加速度,也就是无论什么物体,只要开始向下运动,那么它的速度就会越来越快,直至达到一个速度极限,然后再向下运动。
比如你从高楼跳下,当你打开伞之前,你就是这种“下降”,而打开伞之后,你就是另一种运动了——由于有了阻力,你的速度会逐渐降低,最终落下。 而《我的世界》中的坠落也是一样的道理,只不过游戏里增加了一些物理特性,使这个“下落”更接近现实世界——因为如果有物理特性的加入,那么这个掉落物才会拥有质量,才能对地面造成冲击,从而实现伤害判定。如果玩家不踩箱子,让箱子和玩家一起落地,就是因为有物理特性的原因。
要解决这个问题,其实也简单,你只要不要让它自由落体就行。你可以抓住它,或者用其他东西接住它,也可以把它推倒使它停止运动。例如用活塞推箱子,用红石信号控制门来阻止玩家进入地下建筑物等等。