我的世界怎么注据点?
在基岩版0.16wecks之前,据说点只能由玩家自己创建并设置成私人领地,否则无法生成。之后,Mojang加入了一个新数据标签来允许生物生成器生成据点(详见here)。目前,据点的生成需要开启作弊。 为了验证这一点,我在自己的世界测试了两种情况:第一种是创造游戏时开启了作弊(-vol),第二种是创造游戏时没有开启作弊(-ve)。然后我分别激活了森林神庙指令(/locate village),看是否能找到村庄。
下面是三种情况下村庄寻址的结果展示: 如图所示,当游戏创建时打开作弊并激活指令后,我的世界里出现了两个村庄;而当游戏创建时不打开作弊并且不激活指令时,我的世界里只出现了一个村庄。只有当玩家使用作弊并激活特定指令后,才能生成被标记为private的据点,也就是所谓的“私人的”村庄。
此外还可以利用这个特性来控制某个特定村庄的出现与消失,例如用来作为实验基地(●'ω'●)。这里给出一个例子:先在不打开作弊的情况下建立一座村庄,然后保存游戏世界。接下来,如果希望在之后的游戏中让这座村庄消失从而变为荒地,那么只需要加载刚才保存的游戏文件并开启作弊即可。这样,这座当初建造时十分精致的村庄就会在玩家眼前变成一片荒土……是不是很神奇!!