我的世界泡沫怎么做?
首先要有一个可以生成泡沫的装置,最简单的装置就是两个高度不同的水池,中间用梯子连接,这样就可以人工生成泡沫了(如下图) 不过这种比较浪费资源,而且产生的泡沫非常稀疏,不适合用于填充地形。要产生大量并且密集的泡沫,可以用铁轨+推拉框框,在推拉框里放水来制作。如图 把推拉框放到两格的高度上,并给其提供动力就可以自动生成泡沫了! 用推拉框做泡沫填充,比用液体燃料烧矿物燃料的方法方便多了。因为矿车可以直接在水池上方通过,不用再挖掉一堆矿石然后等待重新长出来。只是这种方法生成的泡沫是一颗一颗的,需要玩家手工将其弄散才会变成泥浆。 如果不想手工整理的话,也可以尝试用水流过滤器来代替推拉框,不过这样生成泡沫的速度会慢很多。
还可以使用末影传送门来生成泡沫。首先在平地上搭建一个小型迷宫,然后在每个路口放置一个末影传送门,最后给它提供能量就可以了。要注意的是,每一个末影传送门之间一定不能有通路相连,否则它会立即失效。 当然最省力的方法还是直接使用模组里的工具/特效,比如“工业模组”里就有“泡沫发生器”,直接拿来用就行了。