我的世界我们是谁7?
“我们是什么”这一集是关于我的世界的起源,也就是关于notch如何创造我的世界。 首先,在1.12之前,我的世界是没有游戏模式这个概念的(虽然一直都有生存模式但是游戏模式的概念直到1.12才被引入)也就是说以前没有“创造/破坏”模式一说。在以前如果没有找到工具的话你是无法破坏物品的也无法杀死怪物的(杀死怪物只有两种方法:驯服和抢夺,前者需要驯龙技能并且需要一定几率才能成功;后者需要装备附魔夺宝技能并使用相应武器)而创造模式则可以在开地图时选择开启/关闭。所以以前要想制造一片荒地是根本不可能的事情。因此这集中note在建造自己的世界的时候使用了“上帝模式”也就是创造了两个世界:一个是我们所玩的世界“暮色森林”,一个是地狱/末地/虚空,用来放置末影人、末地传送门以及要塞。
至于“我是谁”这个问题,我觉得应该是问minecraft的创作者 Notch。他是一名Mojang的员工,同时也是一名游戏开发者。早在小学时期他在Java上发布了一个叫Cave Game的游戏,而这个游戏的玩法跟我的世界的种子一样,玩家可以在地底下挖掘物品,可能有些人不知道java也能玩游戏,这里放一张截图吧。 到了高中,Notch又发行了一款游戏《星球大战:旧共和国》,这款游戏也是用Java开发的MMORPG。
不过最终让Notch出名并获得巨额利润的还是mycordia这个用Java开发的在线服务。可以说notch就是mycordia的开发者之一。 后来随着微软的入局,为了推广xbox上的我的世界,Notch离开了Mojang并与妻子kirsten定居美国。
2014年9月,为了庆祝我的世界诞生一周年,在基岩版发布后不久,notch回到了故乡斯德哥尔摩并举办了一场大型庆祝活动。 我所了解的故事大概就是这样,至于谁是notch这个问题我就不回答了,毕竟我也不是他的粉丝(-I)