我的世界压测的原理?

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在游戏,尤其是大型游戏多端公布之前,很多游戏公司都会进行大批量的压力测试以评估游戏在客户端、服务器端以及整个网络环境承受不了大流量的时刻。

在这样的实验中,测试者们以多种多样的身份进行游戏,包括最普通的玩家,使用作弊器或修改客户端等方式以获取更有利的游戏条件,例如瞬间移动、无敌等,或是反复进行某些动作或任务,尽可能地挖掘游戏的底层资源,力求达到游戏的极限。

本次《创世纪》的封闭压测在经历10小时的数据收集和1小时的数据分析后,便以《创世纪》正式开放服务为目的,进行了大量的压力测试。

压力测试的目标是在系统受到较大流量时,查看系统的存活时间和资源的消耗情况,判定系统是否承受得住这些流量;或者是针对某个特殊用户群体,检测服务器的负载状况是否达到预期效果,对服务器作出相应调整;还可能是为了发现系统中潜在的BUG,帮助修改和完善系统。

因为《创世纪》是全3D立体动作冒险游戏,对电脑的内存、显存、网络要求都非常高,同时还有很丰富的PVE内容,如精英刷赏、世界BOSS等。为了照顾到所有玩家,服务器在负载情况下也必须维持一个稳定可靠的运行状态。对此,我们测试了服务器在各种不同负载情况下是否稳定可靠,以及玩家在不同网络状态下是否拥有良好的游戏体验。

根据本次压力测试的数据分析,我们在服务器配置、玩家体验、游戏平衡性等多个方面都将作出调整。我们也将完善《创世纪》的世界观和剧情,扩充野外怪物的种类,优化游戏内各功能界面,改善玩家操作体验,打击外挂,拒绝非法玩家。

在服务器改善和加强之后,我们将给各位玩家带来更好的游戏体验。为了让各位玩家能够在《创世纪》中感受到更安全、更真实、更有意义的互动体验,我们也特别准备了大量的活动,具体详情请见官方最新公告。

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