我的世界怎么地道?

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作为一个在地下生存了很久,并因此发展了地下城和隧道工程的玩家,我有一些经验可以分享。 首先需要明确一点概念:在我的世界中,任何建筑都不可能完全密封。之所以这样,是因为我的世界的方块拥有天然的地貌。比如,你挖了一个5x5x5的基座,上方自然会有4块顶板落下;你挖了一条河,那么两侧就会自然形成河岸石滩。

虽然你可以在顶部铺上砖,在边缘填上岩石,做成一个近乎封闭的空间,但无论怎么填都免不了会有一些缝隙。如果你想把空间完全填满,就需要使用红石电路或命令来控制开关,让顶部和侧面的岩石自动落下,把内部空间填满。不过这样搭建出来的“地道”并不稳固,稍微震动一下就可能塌了。

如果想做一条真正牢固的地道,就必须得打洞。如何打洞呢?最简单的办法就是拿镐子直接凿。但是这样效率很低,并且很容易出错。更好的办法是先用桶装水(没有水桶就自己做出一个)灌满要挖掘的区域,然后等到水渗下去后再开始挖,这样做能够大大加快施工速度。

如果担心在摸索中把通道挖垮,也可以事先做一个实验——在地上插一根旗帜,然后在背面用土块或黏土块堆出一个凸出来的斜坡,从上面往旗杆下方挖。随着挖出的泥土逐渐增多,旗杆逐渐下沉,直至最终插入地面,这就完成了地道挖掘的整个过程。

完成地道的挖掘后,接下来要做的是通风和采光。由于地下的环境比地表更加黑暗且潮湿,如果不加处理直接深入其中,玩家的眼睛将很难适应,进而导致开采效率低下甚至直接伤害眼睛。对此最简单的方法是在入口附近种植几棵向日葵,用阳光加热空瓶中的海水,使海水产生蒸汽,用阀门控制蒸汽的流出数量,从而保持地道内适当的温度和湿度。

为了排除湿气,还可以在地道中养一盆水生植物,用其根部的粘液膜吸收水分。如果害怕植物吸潮后的腐烂气味影响呼吸,可以将它置于一个单独的房间,通过一扇关闭的小门让它和主通道保持一定距离。当然最理想的情况还是不要在地下建房子,开矿场,采石场什么的,直接弄个通天塔,阳光直射下来,多敞亮.....

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