韩国ost怎么制作?
作为一个成吉思汗的粉丝,我并不喜欢《可汗之怒》的主题曲。虽然《可汗之怒》这部游戏在欧美人气很旺,但这首主题曲的作曲水准并不高,只是利用了成吉思汗在西欧人眼中的印象,让人听了很有压迫感而已(就像蒙古铁骑踏破欧洲时的景象)。 但我还是想就这个问题谈一些自己的看法。
OST即Original Sound Track,原声音乐的意思。一般指配乐,是电影、电视剧、动画等音像作品在原稿的基础上进行制作而成的第一遍音乐。可以由音乐制作人、编曲人、录音师、混音师等共同完成。
当然这些人都应该在业内有一定资历和名气,不然也不会被邀请参与如此重要的项目。但行业里也有很多人凭借优秀的工作表现得到认可。例如《英雄联盟》很多首歌都是那个叫“双J”的人制作的,百度一下他的名字,你会发现他曾经担任周杰伦很多歌曲的编曲工作,并且跟林迈可一样也是知名音乐人。而在《英雄联盟》的众多歌曲中,你也能寻找到双J和林迈可创作的踪迹。
回到问题来,韩国OST的制作流程应该和我们这边差不多,甚至更加专业。首先是选题立项,这个不需要多说。然后找合适的作曲人编写曲子。如果我是出品方我一定会选择熟悉游戏或动漫风格且知名度较高的作曲人,这样的风险很小。不过我也很想知道大家更钟意哪首OST,所以还是写了一下所有我听过的OST(可能不全)。
《星际穿越》
《星际舰队》
《宇宙战舰大和号》
《星球大战》
《可汗之怒》(原版)
《勇者斗恶龙》
《最终幻想15》
《异形》
《加勒比海盗》
《魔兽世界》——《黑锋号角》、《燃烧的远征》
《暗黑破坏神2》——《暗金风暴》 还有一首很经典的《THE SHINING PICARD》(《星球大战》三部曲中的第一集里的)不过我觉得这首歌不太适合放在游戏开场。