我的世界如何做大狗屋?

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本人擅长在基岩版1.8及更早版本玩大型建筑,1.9以上版本由于基岩板加入大量结构优化和材料优化导致做大型建筑变难,因此1.8成为我做大型建筑的巅峰时期,这里发一下那时做的最大的一个狗屋(占地32x32)的建造过程: 首先用石头造一个地基(因图太大发不了全部,只能截取一部分展示) 然后搭建框架并填平缝隙 用砖块、泥土和岩浆块进行内部装修 为了造这个狗屋我专门打了一堆石块准备做地基,也打了几堆木头作为燃料(其实是为了烧黑曜石才打的木头)。

当然最后这个房子也没有完工,还缺少外面的围墙,不过后来因为工作忙没来得及继续做就把地图删了,不然可以给大家看看建完后的样子~ 从这个建筑可以看出我在做大型建筑时的一些习惯,比如喜欢把结构做成拱形避免使用平面,因为这样可以保证结构受力均衡,也能节省材料和空间。

至于楼主所说的“屋顶是斜的”其实只是一个错觉,实际角度并没有很夸张的倾斜,毕竟要是真的斜成那样,人站在里面会很容易摔倒。 而题主所说的“怎么做大”其实是一个很开放的问题,因为我不知道你所谓的“大”指的是什么,是大到能住人还是大到能容纳更多物品或者玩家?

如果是指前者的话,那需要考虑的因素就比较多了,比如结构强度(支撑房屋的柱子要足够粗壮)、承重(房屋各部分的负重分布是否合理)、通风采光(如果室内需要阳光或通风的话需要预留出窗口和门的位置)等等; 如果指后者,则主要考虑材料的填充率(也就是同一块材料被用来构建不同结构时的利用率,比如石砖被用来砌墙/铺地面/做柱子,那么它在这个结构中的填充率就必须大于50%),其他跟上面一样~

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