韩国高地战有吗?

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高地战(又叫街机战争)是90年代以前小霸王学习机上非常流行的游戏,后来移植到FC上,因为其丰富的战略元素和多兵种配合而深受军迷玩家喜爱。 这款游戏由Konami于1991年推出,游戏的操作相当简单,就是控制你的基地车前进,通过吃“食物”来升级生产建筑物或者军事单位。但游戏的战略性和技巧性却非常之高!

游戏的战场由12*12的格子组成,每个格子代表一个地块,可以种植粮食、矿产或其他资源,每次游戏会有6块领土被海洋覆盖,作为海洋,无法种植任何东西。 游戏开始由计算机控制双方进行对峙,你可以选择攻击或不攻击,攻击的话还可以选择攻击的方向(横着或者竖着),很人性化。

如果双方都不进攻,则系统自动互相派遣机器人进行侦察,并消耗一定数量的“粮食”,若侦测到对方的基地车(基地车的移动速度非常快),则会自动展开进攻。 如果你先手进攻,且占领了对方的领土,则可掠夺对方一部分的资源;而如果先手进攻,但你没能完全消灭对方的基地车,或让对方逃回本国领土,那你只能占领对方一小部分的土地,而且不能获得任何资源。

所以一般玩这种游戏都讲究后手进攻,利用计算机控制的敌方基地车在后面穷追猛打,在你刚占领他的土地时他就冲上来咬你,而你则是清早起来磨快了镰刀去收割人家的粮食,岂不美哉~ 每关开始时有各种建筑以及坦克、飞机等军事单位的图纸供你选择,你需要用基地车吃“食物”来升级建筑或者制造军事单位,而每种物资都有一定的数量上限,要合理分配并尽量发挥最大效用,才能打败对手。

有些关卡需要攻破敌方的要塞才能获胜,要塞由若干建筑环绕,中间是敌方的基地车,要强行攻击并将它摧毁才能获得胜利,因此需要炮火覆盖,而炮火的射程是有一定限制的,你要计算好你攻击的距离和被攻击的敌人离你基地车的距离,远近不一会让你的炮火失去效果,这又增加了游戏的难度。

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